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A propos:

En tant que sujets d'expériences, vous et un autre sujet vous retrouvez confrontés à une machine infernale. Comprenez son fonctionnement et apprenez à vous en servir dans ce jeu d'habileté afin de sortir vainqueur de cette confrontation. 

Objectifs de jeu:

  • Trouver l’objet:

Lors de chaque manche, différents objets apparaitront devant les joueurs.  Ils devront utiliser les capacités ,“fine” ou “rough”, de la machine, pour transformer les objets et réussir à obtenir une suite de nouveaux objets.

  • Garder sa main:

Lorsque le joueur perd une manche, le mécanisme s’enclenche et le joueur perd un de ces doigts.


Controller:




L'équipe: 

Game designer: Quentin Chaumard, Ambre Debenest , William Reppelin

Game artist: Margaux ninot, Ismael El Gherbi

Jonathan Figuester

Game Programmer: Eliott Elmes Von Sydow, Alexandre Lejeune

3D : Gabriel Morel-Veinante, Lucas Mourgue, Maxime Lopes, Alexandre Zheng 

Download

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CodeNameFF_Beta_1_2.zip 447 MB

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